約 4,291,342 件
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【タグ 鯖必要】 blueSpace imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 宇宙に散らばってる玉みたいなのくっつけてくゲー 公式サイトhttp //blub-game.com/hp0/index.php?id=3
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Xperia Ace II(エクスペリア エース マークツー)は、ソニー株式会社によって開発された、3G・4G対応端末である。 概要 本機種はXperia Ace IIのドコモ向けモデルで、Xperia Aceの後継機である。 キャッチコピーは「シンプルで長持ち。あんしんして使えるコンパクトXperia。」。 歴史 2021年5月19日 - 発表 2021年5月19日 - 予約開始 2021年5月28日 - 発売 アップデート 2021年6月11日 SDカードを認識しない場合があります。 カメラアプリで撮影すると、カメラアプリが強制終了する場合があります。 セキュリティ更新(2021年5月) 主な仕様 カラー ブラック、ホワイト、ブルー サイズ(幅×高さ×厚さ) 約69mm×約140mm×約8.9mm 重量 約159g バッテリー容量 4500mAh 初期OS Android 11 CPU MediaTek Helio P35 最大通信速度 下り最大:262.5Mbps/上り最大:75Mbps メモリ 内蔵(RAM/ROM)4GB/64GB 外部 microSD/microSDHC/microSDXC(最大1TB) ディスプレイ 約5.5インチ/液晶/HD+ カメラ メイン25mm(広角):有効画素数約1300万画素/F値2.0 フロント有効画素数約800万画素/F値2.0 外部接続 Wi-Fi IEEE802.11a/b/g/n/ac Bluetooth ver.5.0 外部デバイス USB Type-C 防水/防塵 防水(IPX5/IPX8)、防塵(IP6X) おサイフケータイ 〇 情報取得/リンク(NFC) 〇 生体認証 指紋 3.5mmオーディオジャック 〇(4極ヘッドセット(CTIA規格準拠)対応) フルセグ/ワンセグ -/- FMラジオ 〇 ワイヤレス充電 - ドコモ公式サイト:https //www.nttdocomo.co.jp/product/so41b/ コメント 名前 コメント
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概要 近未来の宇宙を舞台としたサンドボックス型ゲーム。プレイヤーは宇宙のエンジニア(戦わない方の)となり、小惑星の採掘から、宇宙船や宇宙ステーションの建築、修理を行うことができる。 Steamより提供されている。(2000円ほど) 早期アクセスゲーム 早期アクセスゲームとして提供されており、現在開発中のゲームであるため、バグや大きな仕様変更がまだまだあるので注意。 また現在、特に目的のようなものは無く、採掘や宇宙船、ステーション等を作ることがメインのプレイとなる。 公式ページ(英語) http //www.spaceengineersgame.com/ 情報ページ wiki(英語) http //www.spaceengineerswiki.com/Main_Page wiki (日本語) http //wikiwiki.jp/sejp/ 節電鯖民によるSpaceEngineersのMOD/InGameスクリプトなどの研究 Space System Engineers ギャラリー
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開催日:2010 / 12 / 17 参加人数:32名 フォーマット:Pauper(~SOM) Constructed Pauper Event #1883712 on 12/17/2010 in Daily Events 4-0:赤単ゴブリン/Goblin 4-0:金属術親和/Metalcraft Affinity 3-1:青赤ポスト/UR Post 3-1:赤単ゴブリン/Goblin 3-1:黒単コントロール/Black Control 3-1:赤単ゴブリン/Goblin 3-1:青黒赤ストーム/UBR Storm 3-1:青単クロックパーミッション/Blue Clock Permission 3-1:青単クロックパーミッション/Blue Clock Permission 3-1:青白赤コントロール/UWR Control 4-0 赤単ゴブリン/Goblin 使用者:psychologist Main Deck 17《山/Mountain》 4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 4《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort》 4《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder》 2《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate》 4《ジャッカルの使い魔/Jackal Familiar》 4《モグの徴集兵部隊/Mogg Conscripts》 4《モグの下働き/Mogg Flunkies》 4《モグの略奪者/Mogg Raider》 4《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 4《火花鍛冶/Sparksmith》 2《ドラゴンの餌/Dragon Fodder》 3《稲妻/Lightning Bolt》 Sideboard 3《死の火花/Death Spark》 4《炎の斬りつけ/Flame Slash》 4《紅蓮破/Pyroblast》 4《粉々/Smash to Smithereens》 4-0 金属術親和/Metalcraft Affinity 使用者:Atmapalazzo Main Deck 4《古えの居住地/Ancient Den》 1《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》 4《大焼炉/Great Furnace》 4《教議会の座席/Seat of the Synod》 4《伝承の樹/Tree of Tales》 4《オーリオックの太陽追い/Auriok Sunchaser》 4《甲殻の鍛冶工/Carapace Forger》 4《金属ガエル/Frogmite》 4《マイアの処罰者/Myr Enforcer》 4《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》 3《ヴィダルケンのセルターチ/Vedalken Certarch》 4《彩色の宝球/Chromatic Sphere》 4《彩色の星/Chromatic Star》 4《感電破/Galvanic Blast》 4《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》 4《物読み/Thoughtcast》 Sideboard 4《早霜/Early Frost》 3《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman》 4《クラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shaman》 4《紅蓮破/Pyroblast》 3-1 青赤ポスト/UR Post 使用者:danielrbalderas Main Deck 1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》 4《雲上の座/Cloudpost》 4《微光地/Glimmerpost》 6《島/Island》 3《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks》 5《山/Mountain》 1《記憶の壁/Mnemonic Wall》 2《ウラモグの破壊者/Ulamog's Crusher》 1《弧状の稲妻/Arc Lightning》 1《転覆/Capsize》 4《強迫的な研究/Compulsive Research》 4《卑下/Condescend》 3《探検の地図/Expedition Map》 3《炎の稲妻/Firebolt》 3《炎の斬りつけ/Flame Slash》 1《稲妻/Lightning Bolt》 1《深遠の謎/Mysteries of the Deep》 2《神秘の指導/Mystical Teachings》 4《禁制/Prohibit》 4《予言のプリズム/Prophetic Prism》 2《とどろく雷鳴/Rolling Thunder》 1《よろめきショック/Staggershock》 Sideboard 2《地の裂け目/Earth Rift》 4《水流破/Hydroblast》 3《紅蓮破/Pyroblast》 1《地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder》 1《破壊的脈動/Shattering Pulse》 4《石の雨/Stone Rain》 3-1 赤単ゴブリン/Goblin 使用者:brantner2000 Main Deck 17《山/Mountain》 4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 4《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort》 4《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder》 2《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate》 4《ジャッカルの使い魔/Jackal Familiar》 4《モグの徴集兵部隊/Mogg Conscripts》 4《モグの下働き/Mogg Flunkies》 4《モグの略奪者/Mogg Raider》 4《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 4《火花鍛冶/Sparksmith》 2《ドラゴンの餌/Dragon Fodder》 3《稲妻/Lightning Bolt》 Sideboard 1《死の火花/Death Spark》 1《炎の突き/Flame Jab》 4《炎の斬りつけ/Flame Slash》 4《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman》 1《稲妻/Lightning Bolt》 4《紅蓮破/Pyroblast》 3-1 黒単コントロール/Black Control 使用者:Zohan Main Deck 23《沼/Swamp》 4《騒がしいネズミ/Chittering Rats》 4《墓所のネズミ/Crypt Rats》 4《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》 4《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》 4《堕落/Corrupt》 3《悪魔の布告/Diabolic Edict》 4《見栄え損ない/Disfigure》 4《血の署名/Sign in Blood》 3《堕落の触手/Tendrils of Corruption》 3《発掘/Unearth》 Sideboard 3《汚れ/Befoul》 3《困窮/Distress》 4《強迫/Duress》 2《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》 3《損ない/Unmake》 3-1 赤単ゴブリン/Goblin 使用者:Nienormalny Main Deck 17《山/Mountain》 4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 4《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort》 4《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder》 2《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate》 4《ジャッカルの使い魔/Jackal Familiar》 4《モグの徴集兵部隊/Mogg Conscripts》 4《モグの下働き/Mogg Flunkies》 4《モグの略奪者/Mogg Raider》 4《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 4《火花鍛冶/Sparksmith》 2《ドラゴンの餌/Dragon Fodder》 3《稲妻/Lightning Bolt》 Sideboard 2《死の火花/Death Spark》 1《炎の突き/Flame Jab》 2《炎の斬りつけ/Flame Slash》 3《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman》 3《灰の殉教者/Martyr of Ashes》 4《紅蓮破/Pyroblast》 3-1 青黒赤ストーム/UBR Storm 使用者:grapplingfarang Main Deck 3《古き泉/Ancient Spring》 3《地熱の割れ目/Geothermal Crevice》 2《用水路/Irrigation Ditch》 4《硫黄孔/Sulfur Vent》 2《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 4《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》 4《彩色の宝球/Chromatic Sphere》 3《彩色の星/Chromatic Star》 1《強迫的な研究/Compulsive Research》 4《暗黒の儀式/Dark Ritual》 4《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 4《ぶどう弾/Grapeshot》 2《留まらぬ発想/Ideas Unbound》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 4《魔力変/Manamorphose》 4《思案/Ponder》 4《炎の儀式/Rite of Flame》 4《血の署名/Sign in Blood》 Sideboard 4《強迫/Duress》 4《残響する真実/Echoing Truth》 2《鋭い痛み/Flaring Pain》 2《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 1《留まらぬ発想/Ideas Unbound》 2《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks》 3-1 青単クロックパーミッション/Blue Clock Permission 使用者:iluvvideogames Main Deck 17《島/Island》 4《流砂/Quicksand》 3《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》 4《やっかい児/Pestermite》 4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》 4《尖塔のゴーレム/Spire Golem》 4《対抗呪文/Counterspell》 2《綿密な分析/Deep Analysis》 2《払拭/Dispel》 1《残響する真実/Echoing Truth》 1《魔力の乱れ/Force Spike》 4《定業/Preordain》 4《禁制/Prohibit》 2《鋸刃の矢/Serrated Arrows》 4《広がりゆく海/Spreading Seas》 Sideboard 2《綿密な分析/Deep Analysis》 2《払拭/Dispel》 4《水流破/Hydroblast》 4《シー・スプライト/Sea Sprite》 2《鋸刃の矢/Serrated Arrows》 1《ウェザーシード・フェアリー/Weatherseed Faeries》 3-1 青単クロックパーミッション/Blue Clock Permission 使用者:larkblue Main Deck 18《島/Island》 4《流砂/Quicksand》 2《熟考漂い/Mulldrifter》 4《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》 4《やっかい児/Pestermite》 4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》 4《尖塔のゴーレム/Spire Golem》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《卑下/Condescend》 4《対抗呪文/Counterspell》 4《魔力の乱れ/Force Spike》 4《マナ漏出/Mana Leak》 Sideboard 3《払拭/Dispel》 2《残響する真実/Echoing Truth》 4《水流破/Hydroblast》 2《熟考漂い/Mulldrifter》 4《鋸刃の矢/Serrated Arrows》 3-1 青白赤コントロール/UWR Control 使用者:nXmaniac__ Main Deck 2《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》 2《進化する未開地/Evolving Wilds》 5《島/Island》 1《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks》 3《カビーラの交差路/Kabira Crossroads》 4《山/Mountain》 2《平地/Plains》 4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 1《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher》 2《器用な決闘者/Deft Duelist》 3《コーの空漁師/Kor Skyfisher》 4《孤独な宣教師/Lone Missionary》 2《灰の殉教者/Martyr of Ashes》 4《熟考漂い/Mulldrifter》 4《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》 4《海門の神官/Sea Gate Oracle》 3《綿密な分析/Deep Analysis》 4《炎の稲妻/Firebolt》 4《稲妻/Lightning Bolt》 2《よろめきショック/Staggershock》 Sideboard 3《払拭/Dispel》 2《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman》 2《灰の殉教者/Martyr of Ashes》 4《否認/Negate》 4《紅蓮破/Pyroblast》
https://w.atwiki.jp/nekotyo/pages/26.html
Space of Soul 普通曲最難関の3曲のうちの一つ。NORMALをノーミスでクリアできるようになれば、HARDでも多くの曲がクリアできるだろう。
https://w.atwiki.jp/viprq/pages/22.html
Sniper Lv20以上のArcherから転職 銃を使った遠距離攻撃に加えて地雷を置いたりRolandと呼ばれる自動攻撃タレットを設置できる 範囲攻撃スキルを沢山覚えるものの足止めスキルがなく装備の防御力も低いのでソロで使用する機会はあまりない 使用武器はGun、Pistol、Mortar(大砲) 弓も装備できるがスキルの多くが銃を装備しないと使用できない 転職クエスト The Sniper s Path 専用マップに移動し次々と沸いてくるモンスターを全て倒せばクリア 狼の群れ→コウモリの群れ→猪の群れの順で沸く 数が多いので囲まれないように注意 Sniper Skills Lv Name Energy Cooldown 説明 20 Headshot 10 10 sec. Deals 17-24 damage to an enemy and stuns them for 2 sec. Required Gun, Mortar, or Pistol. 敵をスタンさせ2秒間行動不能にする。命中すれば必ずスタンするので強い。銃か大砲を装備時のみ使用可 22 Proximity Mine 10 10 sec. Plants a mine that deals damage to enemies who step on it or who are caught in the blast area. 踏んだ敵とその周囲にダメージを与える地雷を設置する。タレントスキル次第で威力がかなり増大する 24 Fragmentation Shot 11 4 sec. Deals 10-14 damage to the target and enemies within a range of 3 m. from the target. Focusing (consumes 1 Focus point if it is available, increasing the damage dealt by this skill by 30%). Required Gun, Mortar, or Pistol. ターゲットの周囲3mに範囲ダメージを与えるがダメージ倍率は低め。銃か大砲を装備時のみ使用可使用可能なFocus pointがある場合1ポイント消費しダメージ+30% 26 Cannonade 10 4 sec. Deals 9-13 damage to enemies in the specified area. Focusing (consumes 1 Focus point if it is available, increasing the damage dealt by this skill by 30%). Required Mortar. 大砲専用スキル。指定したエリア内の敵全てに攻撃する使用可能なFocus pointがある場合1ポイント消費しダメージ+30% 26 Roland V 10 60 sec. Places a quick-firing Roland cannon that deals damage to enemies within its field of vision. 前方にいる敵を自動で攻撃する砲台Roland Vをその場に召喚する。Roland Vは移動することができず後方にいる敵には攻撃できない。Roland Vは召喚されてから50秒で自然消滅する 28 Finishing Blow 10 4 sec. Deals 21-30 damage to an enemy. If the target’s Health is lower than 30%, the chance of hitting the target with the skill increases, and the enemy takes critical damage. Focusing (consumes 1 Focus point if it is available, increasing the damage dealt by this skill by 30%). Required Gun, Mortar, or Pistol. 使用時にターゲットのHPが30%以下だった場合必ずクリティカルが発生する。それでなくてもダメージ倍率が高く低消費低クールタイムで使いやすい。銃か大砲を装備時のみ使用可使用可能なFocus pointがある場合1ポイント消費しダメージ+30% 30 Rocket Jump 13 12 sec. Deals 13-18 damage to enemies within a small radius around the Sniper. Required Mortar. 大砲専用スキル。自分の周囲の敵全てにダメージを与える 32 Temporal Shot 10 4 sec. A temporal bullet does not deal immediate damage when it hits the target. It is delayed by 3 sec., after which it deals 37-51 damage to the enemy. ターゲットに発射してから3秒間の遅延の後に大ダメージを与える。ダメージが発生するまでは敵がアクティブにならない。威力が高くどのコンボにも組み込める良スキル 34 Desperado 28 8 sec. Deals 8-11 damage to enemies around. Consumes all of your Focus, proportionally increasing the damage dealt. Required Pistols. 説明 34 Roland VI 10 120 sec. Places a powerful Roland cannon that deals damage to enemies within its field of vision. 説明 Talents Neutralization Name Type 説明 Mother Wit Passive The Undistracted Attention skill instantly and completely refills 1 Focus point. UndistractedAttentionスキルを使用時Focus pointフルチャージに2秒かかる所が0秒になる Knowledge of Anatomy Passive The Sniper s shooting attacks have a 10% chance of striking the enemy s vital organs, causing an injury which decreases the enemy s Attack, Defense, or Speed by 15% for 10 sec. 通常攻撃時10%の確率でターゲットの攻撃力・防御力・移動速度のいずれかを10秒間15%低下させる ▼ Sniper Training Passive If the Sniper does not move far at least 3 sec., the Aiming skill is applied to him, regardless or whether this skill is available and without consuming Energy. その場に3秒以上停止するとAimingスキルが自動で発動するようになる。この時Energyは消費されない Soldier of Fortune Passive There s a 20% chance that the amount of gold you receive for killing a monster will be increased by 100%. モンスターを倒した時20%の確率でドロップするゴールドの量が2倍になる ▼ Long-Range Shooting Passive The Sniper s shooting range is increased by 12%. 全ての遠距離攻撃の射程が12%増加する Ominous Rage Passive The cooldown time for the Cannonade, Desperado, and Fragmentation Shot skills is decreased by 25% for each enemy killed with these skills. Cannonade、Desperado、FragmentationShotで敵を倒した場合これらのスキルのクールタイムが25%減少する ▼ Sniper s Target Passive The use of the Target skill allows the Sniper to use any single skill without consuming Energy. Target状態になった相手へ攻撃スキルを使用した時最初の1回に限りEnergyを消費しなくなる ▼ Shoot-Off Passive The damage caused to targets that are slowed down or immobilized is increased by 10%. 鈍足化もしくはスタン等で移動が制限されているターゲットに対しダメージボーナス10%追加 Thug Passive The cooldown time for the Buttstock Strike skill is decreased by 50%. ButtstockStrikeのクールタイムが50%減少する ▼ Acidic Amuunition Passive The Archer s attacks have a 20% chance of decreasing the target s defense by 20% for 5 sec. This effect can stack up to 2 times. 20%の確率でターゲットの防御力を5秒間20%下げる。この効果は2回まで重複する Implacability Passive The cooldown time for the Finishing Blow and Headshot skills is decreased by 25%. FinishingBlowとHeadshotのクールタイムが25%減少する ▼ Sniper Shot Active Deals 105-145 damage to an enemy and always hits the target. The speed at which focus is gained is increased 2 times for the next 10 sec. 3.5秒(DEX1の場合)のキャストタイムの後必ず命中する強力な一撃を放つ。クールタイム15秒、消費Energy14。使用後10秒間はFocus pointチャージ速度が2倍になる。Lv20の時点で1000~2000ダメージを叩き出せるスナイパーの必殺スキル Engineering Name Type 説明 Explosive Healing Passive The Healing Charge not only heals the target but also hits all enemies around within 3 m. HealingChargeをターゲットに使用した時ターゲットの周囲3m以内にいる敵にダメージを与える Field Ammunition Passive The Archer receives +5% Attack for 20 sec., for every ally raised by the Walking Tour skill, but no more than 15%. Archerは、WalkingTourスキルによって育てられたすべての仲間のために、20秒間Attack+5%を受け取ります。だが15%だけ。(検証中) ▼ Aiming Mechanism Passive Roland cannons attack the targets under the Target effect, wherever possible, dealing increased damage in the process. 可能な限りローランドの大砲は、プロセス内の増加したダメージを、対象とする影響下で目標を攻撃。(検証中) Explosive Shots Passive Roland cannons have a 30% chance of dealing critical damage. Roland砲のクリティカル率が30%上昇する ▼ Detector Passive Roland cannons can attack hidden and invisible targets if the Sniper is under the Eagle Eye effect. スナイパーがEagleEyeを使用するとRoland砲が隠れた対象に攻撃できる Deafening Explosion Passive Proximity Mine stuns enemies for 1 sec. ProximityMineに1秒間のスタン効果を追加する ▼ Deadly Traps Passive Traps deal +50% Damage. 全てのトラップのダメージが50%増加 ▼ Medical Training Passive Wound Dressing is active for 50% longer. WoundDressingの効果時間が50%延長される Handful of Burrs Passive Upon being activated, a Burr causes damage and slows down all enemies within 3 m. Burrのダメージと鈍足効果が踏んだ敵の周囲3m以内の敵全てに及ぶようになる ▼ Heavy Ammunition Active Attacks from Roland V and Roland VI cannons have a chance of knocking the enemy back. RolandVかRolandVIを使って敵をノックバックさせる。クールタイム6秒、消費Energy10 Durable Equipment Passive The life an health of Roland cannons is increased by 30%. Roland砲の最大HPが30%増加する ▼ Roland X Active A mobile automatic attack system. Follows the Sniper and attacks enemies. A second use of the skill makes the cannon dig in, which significantly increases its Attack and Defense. 自動砲台RolandXをその場に召喚する。消費Energy10。RolandXは移動可能でスナイパーの後を付いて回り、スナイパーが攻撃している対象に自動で攻撃する。自ら攻撃することはないがアクティブモンスターから攻撃を受けた時は反撃する。RolandXが召喚されている時にスキルを再使用するとその場から動けなくなるが攻撃力と防御力が増加するSiege modeになる。Siege mode発動と解除にもEnergyを10消費する。他のRolandと違い破壊されない限り自然消滅することがない。RolandXのHPは回復させることができない。RolandXが破壊された場合再召喚には2分間のクールタイムが必要 Liquidation Name Type 説明 Ricochet Passive The players Auto Attack has a 50% chance of dealing damage not only to the target but also to one more enemy within a short distance. 通常攻撃に50%の確率で跳弾が発生しターゲットの近隣にいる敵に追加攻撃 Cannoneer Passive The hit area of the Fragmentation Shot, Cannonade, and Rocket Jump skills is increased by 30%. FragmentationShotとCannonadeとRocketJumpのダメージ範囲が30%広がる ▼ Flawless Shooting Passive The Archer s chance of hitting is increased by 15 as long as he is under the Eagle Eye effect. EagleEyeの効果中は命中率が15増加する Archer Passive Damage caused by the Sniper s attacks is increased by 7% if their target is more than 7 m. away from them. 7m以上離れているターゲットへのダメージが7%増加 ▼ Punchuality Passive The Temporal Shot deals extra 9-13 damage immediately upon hitting. TemporalShotに追加ダメージが発生する Sharp Shards Passive Damage dealt by the Fragmentation Shot, Cannonade, and Pellet Shot skills can be critical. FragmentationShotとCannonadeとPelletShotでクリティカルの可能性が発生する ▼ Full Metal Bullets Passive Each shot deals 2.4 additional damage. 全ての攻撃に小さな追加ダメージが発生するようになる ▼ Killing Power Passive Precise Shot deals +20% damage. PreciseShotのダメージが20%増加 Armour Burner Passive Precise Shot burns through the target s armor, which causes them to get -20% Defense for 10 sec. PreciseShotにターゲットの防御力を10秒間20%低下させる効果を追加 ▼ Masterly Aiming Passive Trial Shot increases the Chance of Critical Damage for two subsequent ordinary shots by 10%. TrialShot使用時次の2回までの攻撃のクリティカルダメージが10%増加 Headhunter Passive Damage dealt to Orcs, Undead, and Humanoid creatures is increased by 7%. オークとアンデッドと人間へのダメージが7%増加 ▼ Flamethrower Active The Sniper deals 4-6 damage to enemies in front of him every 0.3 sec. for 3 sec.; also, he can move when wielding a Flamethrower. The effect s duration is increased by 1 sec. for every focus point. The effect continues until all Focus is consumed. 火炎放射器で範囲内の全ての敵に0.3秒間隔の連続ダメージを与える。消費Energy10、火属性で必中。炎はキャラクターの向いている方向に3秒間放出され、スキル使用から1秒間は移動できないがその後は炎を出したまま移動が可能。使用可能なFocus pointがある場合全てのポイントを消費して1ポイントにつき1秒間炎の放出時間が延長される。クールタイムが1秒なのでEnergyの続く限り間断なく炎を出し続けられる ターゲットにSniperShotを撃ってみた ステータスはLv20 Accuracy93(全振り) Attack373 Target→Aiming→UndistractedAttention→SniperShot→6081ダメージ ↑ Flamethrowerは自キャラの前方にしか攻撃判定がないので軸がズレていると当たらない
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/363.html
Penelope s Slippers 日本語訳:ペレロぺ スリッパ 性能 72 Armor 40% Reduced Entrapment Duration 20% Slow Resistance +14 Intelligence +21% Health Regeneration +10% Movement 11% Chance to Dodge Attacks Required Player Level 29 Required Dexterity 114 Required Intelligence 242 解説
https://w.atwiki.jp/mugenkoro/pages/16.html
【DS】無限航路 Infinite Space その4 301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 00 52 14 ID Hq/NOYhE創元か早川とコラボして攻略本や解説本を… 302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 01 02 47 ID bwNVjCyr 297 ダーティペア好きだったな~ 303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 01 03 53 ID NBRqOp7Y 300 一応スペオペと言えなくも無い 恒星間に時間的に独立した自由軌道コロニーみたいなのがあるし、 最終的には現在の地球から見ての未来人vs反対の時間に進む未来の地球人から見ての未来人である現在の地球人との戦争になるし って何書いてるんだか自分でもよく分からなくなってきた 304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 01 03 56 ID bwNVjCyrごめっ… アゲちゃった…スマソ 305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 01 10 42 ID T8GSW/YX予想17 出演キャラクターが消費者金融のマスコットキャラに酷似 306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 02 33 53 ID VYBJMo+9予想は、書名を目欄辺りに入れてやれ 307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 02 47 17 ID zRP+ZpO6予想18 カップ麺のタイアップがついて突っ込みどころ満載に。 308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 04 14 53 ID Hn3keNf7スペオペって純粋なSF者的にはどうなんだろう…ヒロイック寄りのスペオペなんてガチガチのSF者には否定されそうな気がするんだが。 309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 07 19 47 ID Hq/NOYhE若き頃のとり・みきを見てみると良い 皆、そのうちどーでもよくなる 俺の書く物がSFだと曰う大家もいる ちょっと不思議派もいる どうなんだろうね 310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 07 48 18 ID S3DEhmy/ 308 ディレクターが幼年期とかイーガンとか持ち出してきたんで、きっと随喜の涙を流してるに違いない。 311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 08 20 33 ID fcqPDVSq未だに予想とか書いてる奴は、ネタを引っ張りすぎなんだよなぁ 312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 09 59 07 ID t4UsAFjv初読者用にネタ元を教えてくれるならうれしいんだけどなぁ 313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 10 15 09 ID 7F0m1zqt主人公はどうやって宇宙船手に入れるんだろ やっぱホテルで働いて金ためるのかな? 314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 12 45 02 ID ak0lk6gv925 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/08(水) 12 28 23 ID JtoeJowHP 電撃 特報1 リトルアンカー・・・スペースオペラロボットもの、ヒロインは女館長天城藍澄、ストライクガンナーというロボットで戦う 結果によってはキャラが死んだりするシビアなものに 2・・なりそこない英雄タン 3・・・ZWEI 4・・不確定紳士 315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 12 57 58 ID 4TC6Vv6P自分もそのレス見て期待したけど、それ「ジャンル:女性向け恋愛アドベンチャー」らしいよ(´・ω・`) 316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 19 41 22 ID t4UsAFjv 315 何か問題でも? 317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 19 56 54 ID xDLqIQsx┐(´д`)┌ 318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 19 57 08 ID jDUOdvFNttp //www.imgup.org/iup704269.jpg 問題ないよな ホモだったら俺もちょっと考えて 中古で買うけど この調子でドンドン出てくれるといいな 319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 20 05 19 ID xDLqIQsx(^^;) 320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 21 22 07 ID ak0lk6gvどう見ても腐ゲーです本当に(ry 321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 21 23 21 ID ak0lk6gvhttp //mugen.sega.jp/ てか、お前等公式更新されてるのに誰も触れないのなw 322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 21 29 39 ID xDLqIQsx公式重いな。 よくある「更新情報」って小窓は無いのね 323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 21 45 17 ID ak0lk6gv何か10月17日に第一話公開予定ってあるけど、これアニメになんの? しかも1話っていうことは2話もあるんだよね。 324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 21 56 17 ID g8rTn2s8え、どっか更新されたか?前と同じじゃね? いつ見てもトップのフラッシュが重い 325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 22 04 13 ID xDLqIQsx前はスキップが付いてたような気がしたけど、記憶違いかな? 326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 22 18 17 ID U0utE4C7更新されてないよね。前とどこも変わらんような・・・。 映画とかのサイトにありがちだけどそれにしても重すぎる。 フラッシュ使えば見栄えいいんだろうけど使い勝手悪すぎ。 325 以前からスキップは無いと思う。 327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 22 21 36 ID xDLqIQsxどうせシステムの情報も、公開された事はだいたいゲーム雑誌系のサイトにも載るだろうし、 そっち見たほうが楽かな。 328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 23 47 23 ID fcqPDVSq何で、わざわざ見難いサイトを作るんだろうかねぇ 329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 23 59 41 ID ak0lk6gvあ、更新してなかった?俺はこの公式初めて見たよw にしてもゴンゾって、宇宙をパンツ丸出しな女の子が飛び回る様なアニメだったら・・・ 330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 00 01 05 ID QSpO0hGI 243 ジーン・ウルフ「長い太陽の書」 ただし未訳w 331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 09 59 11 ID mmBTiKdW見た感じ、ワープ航法はなさそうだよね。 亜光速なんだろうか。 332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 10 25 05 ID fDtRs2SP星屑の海の中~ 漂う夢求め~ 時を越えて遥か~ 333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 10 35 50 ID 91uKH7NTPV、TGSのライブ映像でPV垂れ流しの中にあったの見たが 面白そうだねぇ 334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 11 34 57 ID mmBTiKdW 332 サジタリウス乙! 335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 11 49 26 ID 1wFRbgY4 331 PVのアニメじゃ光速を超えた速度みたいなこといってたよ。 あと外宇宙に出るためにゲートっぽいのを潜るみたいな感じだった。 333 かなりいい感じだったね。完璧にアニメ化狙ってるんじゃないだろうか。 関係無いけどデコ妹かわいかった。ゲームの発売が楽しみだ。 336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 11 58 51 ID 2XKOaHPtセガTGSサイトのプロモーションムービー更新はいつ頃になるだろう 337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12 06 09 ID 1wFRbgY4http //tgs.sega.jp/2008/asx/tgs2008.asx イベントの合間にPV流してるから多分また流れると思う。 あと12 45分まで無限航路を含んだイベントやってる。 先にプラチナゲームズってとこの特集みたい。 338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12 22 15 ID 0Ls0H/Le無限航路のステージはじまたね 339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12 38 55 ID TCPJCK0Q声優豪華だな 340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12 40 22 ID 2XKOaHPt主人公の声が∀のロランだ 朴ロミか 341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12 41 26 ID TCPJCK0Q朴さんだね アニメ化しようぜこれ 見て~ 342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12 45 38 ID 0MSxC0lc宇宙戦艦のカスタマイズがSF・RPG「無限航路」のプレゼンでは、プロデューサー稲葉氏とディレクターの河野氏(ヌードメーカー)が映像を交えながらゲーム内容を解説。 大人の鑑賞にも耐える骨太なシナリオで、RPGだけに戦闘システムも熱い駆け引きが楽しめるとのこと。カスタマイズが可能な戦艦の数は150を越え、ゲームが進むと艦隊戦もできちゃう。さらに、アニメ作品の展開も発表! 343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12 48 00 ID PBNsD3ghステージで何故か急に細かい戦闘の説明が入ったw 何となくシステムわかった。 わりと普通のコマンド型のRPGっぽいな 奥行き方向にけっこう戦闘空間が長くて 敵との距離をどうするか考えながら戦うけど SRPGと違って前後に動くだけっぽい 344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12 49 40 ID PBNsD3ghプロモーションの方向がちょっとワーデスっぽいのが不安・・。 アニメ、内容は悪くはないと思ったけど・・。 アニメはテレビで流すのかな?特典DVD用?オリジナルアニメDVD? 345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12 51 20 ID PBNsD3ghアニメとゲームで分離するんなら、ゲームの方は なるべく余計なものは入れずにしっかり遊べる物にしてほしいわ 346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12 55 17 ID FvKvUsVc■ストーリー 全体のストーリーは大まかに4分割できる 最初は楽しく宇宙に出ましたという感じ どんどんえぐい、ハード、大人向けに ローティーンが理解できるか心配 河野なりの毒(それでも抑えた) 制作にあたって初めに世界観、トータルのプロットをがちがちに組んだ ゲームを進めるとSF的世界観が徐々に明らかになっていく ■バトルシステム コンセプトは「シンプルだが奥深い」 全砲斉射はダメージ3倍 コマンドゲージ大幅消費 敵が回避機動中だと当たらない 画面上の相対距離と自分の兵装射程を見ながら読み合いをしていく ターゲット艦マーカーで相手のコマンドゲージの溜まり方を把握して対応 インターフェイスはシンプル とっつきがいいが単純ではない 敵ごとに行動ルーチンを組んでいる 艦載機、特殊攻撃(波動砲的なもの) 艦載機は相手の移動を止めるなど特殊効果あり ■カスタマイズ要素 仮プロジェクト名「宇宙戦艦をつくろう」 カスタマイズに重点を置いていた カスタマイズが戦闘だけでなく巡航時の移動にも反映 クルーの疲労がたまると戦闘で不利になる 戦艦150以上 ほぼ全部をプレイヤーが操れる 艦隊戦可能 最初1隻だが5隻まで組める 巡洋艦は艦載機に強いなど編成が重要 ■戦艦デザイン 各星の分派ごとに1人 合計10人 大久保淳二(「鉄騎」)、宮武一貴(アルカディア号)など 347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12 59 36 ID PBNsD3gh普通のRPGのパッシブスキルで 歩きながらHPが回復するようなのがあるけど、 戦艦内の施設の設置は、そういう感じだろうな メンバーの疲労度はMP的な感じかな? 348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13 02 01 ID 2XKOaHPt戦闘は良くわからんかった とりあえず序盤は単艦、最大でも5艦 大艦隊は組めないんだな 349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13 08 45 ID 1wFRbgY4 346 よくまとめらてるね。乙。 344 好評ならTV化とかも考えてるんじゃないかな。 イベント見ていない人向けにアニメについてフォローしておくと DSだけでは全てを表現しきれないので分り易いようアニメをつくったそうな。 旅立ち編だけではなく続編を何作か作る予定があるらしいとのこと。 348 様は懐かしい潜水艦ゲームだと思えばいいんじゃないかな。 相手の行動を呼んで最適な距離で最適な攻撃方法を繰り出すと。 大艦隊はどうなんだろうね。艦載機を利用してそれっぽく見せる様にするとかかね? 350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13 08 56 ID TCPJCK0Q味方NPC艦隊と合流するのかな? 351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13 13 03 ID PBNsD3gh途中で別システムで大艦隊同士の戦いも遊べるようになったりしていても 面白いかな? 352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13 14 05 ID T9trzuBKID PBNsD3ghうぜえな 353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13 17 07 ID PBNsD3gh1レスにまとめりゃいいところを無駄に連投したりしてるのはすまんかったが、 そうおこるなw 354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 14 11 15 ID 2XKOaHPthttp //tgs.sega.jp/2008/asx/mugen.asx プロモ 355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 15 04 49 ID YVWc1fhU主人公ロランか 356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 15 10 11 ID T9trzuBKと言う事はお約束で女装イベントがありそうだな 357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 15 29 41 ID bgHgwMMrアニメのクオリティタカスw 358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 15 34 05 ID YVWc1fhU 356 趣味か!? 359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 15 43 39 ID Kpab0OhIなるほどユーリユーリか 360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 15 51 15 ID s4wQG66Wとりあえずスターコマンドみたいな妄想は投げ捨てて 出来の良い「ベルデセルバ戦記」みたいな物と妄想しなおそう 361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 15 57 05 ID TCPJCK0Qエンディングは裸で飛ぶんですね わかります>< 362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16 07 57 ID X2ziM8ED最後の一言を聴く限り、イイ感じになりそうな気がするなぁ。 363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16 15 05 ID YVWc1fhU群雄割拠の銀河、それに巻き込まれる主人公 これは期待できそうだね。 364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16 26 23 ID T9trzuBK刀を装備してるところとか、銀河戦国群雄伝ライから持ってきてるのかなあ。あんま好きじゃないんだよねあれ 365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16 29 42 ID iCKpVdMZワクテカゲージがMAXだよ 366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16 43 23 ID 5MFnEHnuプレイしてきた。 -戦艦戦闘は攻撃の三すくみと彼我艦隊の距離を調整して闘うスタイル。 距離を詰め、チャージの時間を待つ合いだの緊張感は、 艦隊戦闘ならではですごぶる楽しいのだが攻撃展開時のアニメーションが長い。 カット出来ないと終盤たるくなるかも。 -スペースSFスキーならwktkする冒頭の展開。 とりあえず、戦闘の演出カットがあれば即購入を決めたい。 367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16 49 21 ID T9trzuBK 366 敵とのエンカウンターは固定イベントのみ?ランダム? 368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16 54 17 ID 1wFRbgY4 366 音楽どうだった?やっぱりオペラ調? 369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16 55 36 ID 5MFnEHnu 367 イベント戦闘でしか闘ってなかったのでその辺りはわからなかったです。 どうやら、本編をそのまま使っているようで、冒頭は謎艦隊(海賊?) を使った後、主人公の乗る船で闘いました。 370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 03 15 ID T9trzuBK 369 なるほどサンクス。乙でありました。 演出カットはこのスレで今から騒いでおけば付けてくれるだろか 371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 13 32 ID 5MFnEHnu 368 ゴメン、正直覚えてない! が、悪くは無かったはず。 ボイスは所々に入る感じ。 因みに、攻撃の際は砲手に命令して撃つといった感じの ボイスが入っていて、否が応でも盛り上がります。 372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 16 33 ID mON0+ZPf 371 「撃ェッ(てぇっ!)」てな感じの? 373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 18 35 ID 1wFRbgY4 371 そっか、ありがとう。 音楽はアニメでも結構良かったからゲームにも期待してみる。 ボイスはそんな感じで入るんだ。いいねー。楽しみ。 374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 19 47 ID TCPJCK0Q「左舷、砲雷撃戦よーい! 撃てーーーーーーーーーーっ!」 とか 「目標正面!敵1番艦!全門斉射!撃てーーーーーーーーーーっ!」 とか 「左舷弾巻薄い!何やってんの!!」 とか希望 375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 19 53 ID YVWc1fhUそこはやっぱファイエル!でw 376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 24 13 ID B/P60rfI 375 銀河の歴史がまた一ページ… 377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 27 00 ID B/P60rfI 369 > どうやら、本編をそのまま使っているようで、冒頭は謎艦隊(海賊?) 主人公のオヤジとやらかしら? ってレス一回にまとめなくってゴメンねゴメンね(´・ω・`) 378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 33 03 ID 5MFnEHnu 374 大体こんな感じです。期待していいかと! 377 冒頭は海賊?らしいオッサンと副官が会話してる中、 宇宙パトロール?な艦隊4隻が出現して「すり潰す」の発言どおり 一斉射撃で壊滅しました。 (オッサンの「すり潰す」って台詞がどうにもカッコいい。) 379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 43 06 ID UQVMj3zp 378 おみやげのDVDには何が収録されてるか教えてください。 つか、もうwktkしっぱなし。 セブンスドラゴンもあるし、来春のセガはヤバいな。 380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 54 17 ID 5MFnEHnu 379 目次を見ると アニメーションショートフィルム第一話 4:00分と少し。 内容は本編(ゲーム)冒頭をアニメ化したものだけど、 主人公がよりアクティブに動いている気がします。 プロモーション映像 キャラの紹介を行いつつ、ゲーム画面を紹介といったところ。 某ブリュンなんたら的なシルエットを持った船とかも作れるのね。 ぶっちゃけ、セガのクセにいいタイトルだしすぎだよなww 381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 58 48 ID 1wFRbgY4 480 アニメやPVは今日のステージで流れていたのと同じ? 382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 18 01 37 ID fOBSqiEo主人公の個性が邪魔だな。 383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 18 08 28 ID fDtRs2SP面白そうだ。この分では最大の敵はDSのROMの容量になりそうだな。 384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 18 31 06 ID UQVMj3zp 380 詳細ありがとうございます。 これはちょっと欲しいかも。 セブンスドラゴンもプレイしてみたいし、数年振りにTGS行こうかな。 385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 19 25 37 ID kTW/VG9M包囲殲滅戦とかはできないのかぁ。 ちと残念 386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 19 28 32 ID YVWc1fhURPGにそんなの求める方が無理あるだろ。 RPGの枠組みで考えるべき。 387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 20 38 04 ID B/P60rfI 354 艦隊戦とかwktkなんだけど、ストーリーがあまりクドいようなのだとイヤだなぁ… 「だめえぇぇぇ!」とか「いやだぁぁぁぁ!」とか叫んじゃう系の雰囲気なのがちょっと…(^ω^;) 388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 20 57 45 ID AcxueAvY戦艦に天使の羽が生えなければいいよ 389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 21 13 51 ID fDtRs2SPここは一つ、清濁併せ呑む気概を持とうじゃないか。 390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 21 34 21 ID ir/KBxE6 380 ブリュンなんとか楽しみだ 391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 21 45 23 ID +v2BgJpsエターナルアルカディアの続編も出せや、セガすけ。 392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 21 59 49 ID YVWc1fhU銀英でも意外と叫んでるお(^ω^;) キルヒアイスーーー!!とか。 393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22 16 17 ID 2XKOaHPt公式にインタビューとプロモ来てる。重くて見れないけど・・・ 動画はプラチナに置いてるんだな。重いのはセガに任せればいいのに 394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22 22 06 ID 2XKOaHPtそもそもプラチナゲームスの鯖が㌧でるっぽいw 助けてオーバーロード 395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22 24 53 ID fN2ImmEdこっちでもムービーみれないや youtubeにあがってるのと同じのかな? ttp //jp.youtube.com/watch?v=tnmfTMR6xSs 396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22 27 32 ID YVWc1fhU 394 バカ売れフラグキタ━(゚∀゚)━!!!!! 397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22 29 48 ID 2XKOaHPtたぶんそれだろうけど、それそもそもセガのTGSサイトに普通にあるんだよな 354 イベントで流してたアニメが4分の奴で17日公開予定のだろうけど、そのときが思いやられる しかし声満載となると容量と値段が気になってくるな 398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22 30 11 ID fDtRs2SP銀河に敷かれたー道はな~い 銀河には只広がる大空間 399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22 31 38 ID mmBTiKdW錨を上げろ 地球から 高く掲げろ あの旗を 400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22 34 30 ID mNsNN2K1期待できそうだよな ちょっとモノリスにバカ売れ祈願をしてくるか 名前 コメント 次:【DS】無限航路 Infinite Space その5 前:【DS】無限航路 Infinite Space その3
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Left 4 Dead(レフト 4 デッド)はカウンターストライクでも名の知れているTurtle Rock Studios社が開発を担当。ゲーム市場でも一目を置かれているタイトルである。 ゾンビを相手にプレイヤーが4人で協力して物語を進めていくもの。内容はバイオハザードにも似ているが、全くもって違うものはシステムである。例えば、出血し過ぎると攻撃を受けていなくても歩きが遅くなり、後に倒れる。ゲームエンジンは、Source Engineを起用し、高度なAI制御テクノロジーを使用予定とのこと。PCとXbox 360で発売予定。 Wikipediaより抜粋 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4498798
https://w.atwiki.jp/iidx50ir/pages/173.html
RESORT ANTHEM Course#16 SPACE TOUR Date [2011/07/26~2011/08/02] 【IIDX】*50のオリコでIRをするスレ19【RA】 400 ID DJ Music [ 3/ 8/ 9/ 5/ 8/ -] STAR FIELD [ 5/ 8/10/ 5/ 8/ -] rottel-da-sun [ 5/ 9/11/ 6/10/ -] TYPE MARS(G-Style Mix) [ 5/ 9/10/ 5/10/ -] MOON LEVEL SPN[ 3/ 5/ 5/ 5] TOTAL 17 SPH[ 8/ 8/ 9/ 9] TOTAL 34 SPA[ 9/10/11/10] TOTAL 40 DPN[ 5/ 5/ 6/ 5] TOTAL 21 DPH[ 8/ 8/10/10] TOTAL 36 DPA[ -/ -/--/--] TOTAL 36 ※ ※ノースピチャレンジ! ↑詳しくはルール詳細で オリコ結果速報(2011/08/03 00 12現在) SP NORMAL 1位 MEI CO AAA 3381 1610 161 SP HYPER 1位 REM AA 5729 2369 991 SP ANOTHER 1位 FULPOP AAA 8003 3852 299 New! 2位 AB AAA 7947 3763 421 Up! 3位 TASUKE AAA 7769 3619 531 New! 4位 TKM AAA 7701 3564 573 5位 NIGG* AAA 7688 3522 644 6位 E.XIA AA 7447 3318 811 Up! 7位 YUU3 AA 6838 2865 1108 New! 8位 REM AA 6697 2752 1193 DP NORMAL 1位 MEI CO AAA 3312 1559 194 2位 RESET AA 3146 1397 352 DP HYPER 1位 TENAFU AAA 6407 2980 447 2位 BONO AA 6238 2796 646 3位 FUMI AA 6178 2763 652 4位 NAG. AA 6100 2726 648 5位 NIGG* AA 6054 2671 712 6位 RESET AA 5959 2589 781 7位 REM AA 5804 2455 894 8位 YUU3 AA 5801 2530 741 9位 ELLE A 4991 1992 1007 10位 KJR A 4939 1952 1035 DP ANOTHER 1位 BONO B 4430 1692 1046 Up! 2位 TENAFU C 3730 1322 1086 3位 KMXG C 3503 1185 1133 4位 RESET F 1340 465 410 5位 NIGG* F 1281 454 373 6位 NAG. F 967 319 329 7位 YUU3 F 853 310 233 8位 ELLE F 756 262 232 9位 FULPOP F 694 235 224 New! 10位 ETUDE* F 691 235 221 New! 11位 FUMI F 516 180 156 12位 REM F 393 149 95 13位 KJR F 344 117 110 オリコ最終結果(2011/03/-- -- --3現在) SP結果 SPN av. SPH av. SPA av. (SP参加者:--名) DP結果 DPN av. DPH av. DPA av. (DP参加者:--名) 更新記録 (2011/08/07 12 40 Reset) 結果更新 スペースツアー、終了です。 宇宙に関する曲を集めたコースでしたが、 ジャンルも曲調も全く違う面白いコースになっておりました。 久しぶりのノースピチャレンジの方は、Fランクが並ぶ結果となりました。 STAR FIELDの強さが恐ろしい・・・ Lv8以上のノースピは難しいです。 ご参加ありがとうございました。 (2011/07/31 23 55 Reset) 速報更新 ノースピなのに完走っぽい・・・だと・・・!? ということで、DPHもDPAも大盛況です。 今回のノースピコースはなかなか鬼畜で、1曲目から殺しに来てますorz これまでのノースピコースの中では一番難しいかも。 方法は思いつかないけれど、SPでも集計してみた方が良いのでしょうか・・・? (2011/07/26 23 10 Reset) コース詳細掲示 速報更新 16コース目は宇宙がテーマのようです。 壮大だったりハチャメチャだったり切なかったりと、宇宙の曲はちょっと忙しいみたいです。 好きな曲ばかりなのでプレイするのが楽しみです! あとDPAはノースピチャレンジフラグが発動しています。 去年の3月以来でしょうか。 このレベルでノースピは耐久ゲーになりそうな気が・・・(笑)